Starcraft 2 je skvělé pokračování úžasné hry starcraft. Většina profi hráčů starcraftů si stěžuje, že není nárůst nové komunity a že starcraft stagnuje.
Stagnuje protože „Většinu hráčů od prvního dílu StarCraftu odradila starší grafika a vůbec je nezajímala hratelnost, takže tu hru ani nezkusili” řekl Filip “Buckfast“ Bartoš. Řešením nárůstu nové komunity by mohl být starcraft 2. Hráči doufají že starcraft 2 přitáhné nové hráče bude více turnajů, ať už díky špičkové grafice, nebo díky skvělé hratelnosti.
Ale podle Filipa“Buckfasta“Bartoše nemá starcraft 2 nemá moc společného s sc1 jsou to úplně jiné hry, jen se stejným jménem.
Starcraft 2 by měl vyjít 27.7. 2010. SC 2 nabízí stejně tak jako v prvním dílu 3 rasy : zerg, terran a protoss. Z trojice odlišných a přesto rovnocenných ras si dnes už na zadek nesedneme. Faktem ale zůstává, že něco podobného zatím konkurence nenabídla. Proto je Starcraft stále jedinečný a je jedno, zda s číslovkou v názvu nebo bez. Starcraft 2 se za těch dvanáct let mohl stát odlišnou hrou a nikdo by se tomu nedivil. Spíše se lze divit tomu konzervativismu, jaký v Blizzardu předvedli. Nová rasa? Zbytečné! Nové herní prvky? Na co? Spektakulární grafika? To si pak nezahraje každý. Absence základny a těžby? Co vás nemá, tohle je prostě Starcraft, jako že fotbal je fotbal a hokej je hokej. Právě ke sportu by se Starcraft dal přirovnat nejlépe. A ve sportu zůstávají přeci pravidla stejná jen hráči (jednotky) se střídají.
Tato hra neprošla evolucí jen prošla naprostým minimem změn včetně grafiky. Jisté je, že není očekávanější strategie a hráči dopředu věděli, že je nic moc nového nečeká. Takže Blizzard udělal dobře.